Программирование. Часть 1

1  Создание консольных приложений с помощью мастера проектов в Visual C++ 6

2  Конструкции языка С/C++


2.1  Комментарии


2.2  Идентификаторы


2.3  Ключевые слова


2.4  Константы


2.5  Управляющие последовательности


2.6  Строковые литералы


2.7  Константные выражения


2.8  Пунктуаторы


2.9  Операции

3  Отладка программы с помощью отладчика Microsoft Visual C++


3.1  Классификация ошибок


3.2  Ошибки, не обнаруженные компилятором


3.3  Ситуации, возникающие при неверных результатах


3.4  Создание консольного приложения Microsoft Visual C++


3.5  Отладка программы


3.6  Предупреждения


3.7  Первое сообщение об ошибке


3.8  Использование команд Find и Replace


3.9  Быстрое обнаружение ошибочных строк


3.10  Продолжение отладки


3.11  Использование встроенного отладчика


3.12  Разница между командами Step Into и Step Over


3.13  Дополнительные средства отладки


3.14  Работа с точками останова


3.15  Окно QuickWatch


4  Объекты языка С/С++ и их краткая характеристика


4.1  Краткая характеристика объектов


4.2  Стиль программирования


5  Структурное программирование


6  Агрегаты данных


6.1  Структура


6.2  Объединения


6.3  Перечисления


6.4  Многомерные массивы


6.5  Вывод в файловый поток


6.6  Чтение из входного файлового потока


6.7  Чтение целой строки файлового ввода


6.8  Определение конца файла


6.9  Проверка ошибок при выполнении файловых операций


6.10  Закрытие файла


6.11  Управление открытием файла


6.12  Выполнение операций чтения и записи


7  Модульное программирование