Для работы с видеоинформацией необходимо иметь функционально более разнообразное оборудование.
Видеоплата – это собственно видеоконтроллер, рассмотренный ранее, но для поддержки «живого видео» на ней должна быть микросхема графической акселерации, ускоряющая выполнение огромного числа видеоопераций. В принципе, микросхема-акселератор может находиться и на отдельной плате.
При выборе видеоплаты (видеоконтроллера) для работы с видеоинформацией следует в первую очередь учитывать требуемые разрешающую способность, количество цветов и необходимость акселерации.
Плата видеозахвата (video grabber, видеограббер) выполняет захват кадров видео, их преобразование (в то числе и оцифровку) и запись в память компьютера.
Платы видеозахвата бывают двух типов:
1) грабберы кадров (frame grabber) предназначены для захвата неподвижных изображений;
2) платы захвата (capture board) могут захватывать целые видеофильмы. Они позволяют получать с видеокамеры или видеомагнитофона, а при наличии тюнера и с антенны отдельные телевизионные кадры и их связанные последовательности для дальнейшей обработки в компьютере и вывода на принтер или обратно на видео.
При оцифровке видеосигнала формируются огромные массивы информации. Поэтому возникают серьезные проблемы с динамикой процесса, ибо для пересылки одного 256-цветного полноэкранного изображения с разрешающей способностью 1024 ´ 760 пикселов необходимо передать около 1 Мбайт данных, что может потребовать до 10 с и более. Даже при слабом разрешении 640 ´ 480 пикселов объем данных все равно велик – чуть меньше 0,5 Мбайт.
В связи с этим размеры кадров платами видеозахвата уменьшаются: например, при разрешающей способности всего экрана 640 ´ 480 кадр имеет размер 80 ´ 60, 160 ´ 120 (одна шестнадцатая часть экрана, используемая обычно для видео в среде Windows 95), 240 ´ 180 или 320 ´ 240 (в пикселах). Существуют высококачественные платы, которые могут воспроизводить видеокадры в полный экран, но и они, как правило, не могут осуществлять полноэкранный захват.
Ввиду большого объема видеофайлов, они при передаче и записи в память сжимаются (выполняется компрессия видеоданных); при воспроизведении картинки выполняется обратная процедура – декомпрессия. В настоящее время существует несколько методов сжатия данных, реализуемых как программно, так и аппаратно. Средства сжатия данных обычно называют КОДЕКами (CODEC – Compressor-DECom-pressor).
Платы видеозахвата второго типа, несмотря на указанные трудности, открывают широкие перспективы по созданию и обработке динамических изображений в реальном масштабе времени – живого видео.
Общепринятых стандартов на аппаратные средства видеотехнологий пока не разработано, поэтому функции управления (видеоконтроллер), ускорения обработки видеосигнала (акселераторы), захвата видеокадров (видеограбберы) и сжатия информации (КОДЕКи) выполняют как отдельные платы, так и интегрированные платы, поддерживающие сразу несколько функций.