1.3.5. ФАЙЛОВАЯ СИСТЕМА

Любые данные хранятся во внешней памяти ЭВМ в виде файлов. Файлами нужно управлять: создавать, удалять, копировать, изменять и др. Такие средства пользователю в виде пользовательского и программного интерфейсов предоставляет операционная система. Способ организации файлов и управления ими называется файловой системой (file system). Файловая система определяет, например, какие символы могут использоваться для имени файла, каков максимальный размер файла, каково имя корневого каталога и др. Способ организации файлов влияет на скорость доступа к нужному файлу, на безопасность хранения файлов и т.д.

Одна и та же операционная система может работать одновременно с несколькими файловыми системами. Как правило, функции файловой системы реализуются средствами ядра операционной системы.

Файловая система может быть реализована в виде драйвера, с которым через операционную систему общаются все программы, читающие или записывающие информацию на внешние устройства.

Файловая система может включать в себя средства безопасности хранения информации. Например, файловая система NTFS имеет средства автоматического исправления ошибок и замены дефектных секторов. Специальный механизм отслеживает и фиксирует все действия, выполняемые над магнитными дисками, поэтому в случае сбоя целостность информации восстанавливается автоматически. Кроме этого, файловая система может иметь средства защиты информации от несанкционированного доступа.

1.3.6. ЗАЩИТА ИНФОРМАЦИИ

Защита информации – это очень большая проблема. В рамках работы операционной системы под защитой информации подразумевается в основном обеспечение целостности информации и защита от несанкционированного доступа. Обеспечение целостности возлагается в основном на файловую систему, а защита от несанкционированного доступа – на ядро.

Обычным механизмом такой защиты является использование паролей и уровней привилегий. Для каждого пользователя определяются границы доступа к файлам и приоритетность его программ. Наивысший приоритет имеет системный администратор.

1.3.7. СЕТЕВЫЕ СРЕДСТВА И РАСПРЕДЕЛЁННЫЕ СИСТЕМЫ

Составной частью современных операционных систем являются средства, которые позволяют связываться через вычислительную сеть с приложениями, работающими на других ЭВМ. Для этого операционная система решает в основном две задачи:

1) обеспечения доступа к файлам на удалённых ЭВМ;

2) возможности запуска программы на удалённой ЭВМ.

Первая задача наиболее естественно решается с помощью использования так называемой сетевой файловой системы (network file system – NFS), которая организует работу пользователя с удалёнными файлами так, как будто эти файлы находятся на магнитном диске самого пользователя.

Вторая задача решается с помощью механизма вызова удалённой процедуры (remote procedure call — RPC), который реализуется средствами ядра и также скрывает от пользователя разницу между локальными и удалёнными программами.

Наличие средств для управления ресурсами удалённых ЭВМ, является основой для создания распределённых вычислительных систем. Распределённая вычислительная система (distributed computer system) – это совокупность нескольких связанных ЭВМ, работающих независимо, но выполняющих общее задание. Такую систему можно рассматривать как многопроцессорную.

1.3.8. МОДЕЛЬ «КЛИЕНТ-СЕРВЕР»

Важной особенностью современных операционных систем является то, что в основу взаимодействия прикладной программы и операционной системы заложена модель «клиент-сервер». Все обращения пользовательской программы (клиента) к операционной системе обрабатываются специальной программой (сервером). При этом используется механизм, аналогичный вызову удаленной процедуры, что позволяет легко перейти от взаимодействия между процессами в пределах одной ЭВМ к распределенной системе.

1.3.9. ТЕХНОЛОГИЯ «PLUGANDPLAY»

Под технологией «plug and play» (PnP-технология) понимается способ взаимодействия между операционной системой и внешними устройствами. Операционная система проводит опрос всех периферийных устройств и должна получить от каждого устройства определённый ответ, из которого можно определить, какое устройство подключено и какой драйвер требуется для его нормальной работы. Цель использования данной технологии заключается в упрощении подключения новых внешних устройств. Пользователь должен быть избавлен от сложной работы по настройке внешнего устройства, требующей высокой квалификации.

Оболочка (shell) – система, изменяющая пользовательский интерфейс. Оболочка (рис. 1.4) создаёт для пользователя интерфейс, отличный от интерфейса самой операционной системы. Задача оболочки  – упрощение некоторых общеупотребительных действий с операционной системой. Однако оболочка не заменит ОС,  потому пользователь-профессионал должен изучать также командный интерфейс самой ОС.

Утилита (utility) – это система, дополняющая пользовательский интерфейс. Утилиты (рис. 1.5) реализуют важные функции по управлению ЭВМ, которые, как правило, недостаточно полно представлены в программах, поставляемых с операционной системой.

Наиболее важными функциями утилит являются:

· обслуживание жёсткого диска (форматирование, восстановление удалённых файлов, дефрагментация, низкоуровневое редактирование дисков и др.);

· обслуживание файлов и каталогов (поиск, сортировка, копирование по определённому условию и т.д.);

· работа с архивами (создание архивов и их обновление, сжатие файлов);

· защита от компьютерных вирусов (обнаружение вирусов, лечение файлов);

· предоставление пользователю расширенной информации;

· шифрование информации.