1.5. Перегрузка функций и операций

В Си++ различные функции могут иметь одинаковое имя. Такие функции называются перегружаемыми. Цель перегрузки (присвоения одинаковых имен) функций состоит в том, чтобы функция выполнялась по-разному в зависимости от типа и количества ее аргументов. Например, функция вычисления модуля целого числа, числа с плавающей точкой и вектора будет выполняться по-разному:

#include <stdio.h>       //библиотека стандартного ввода-вывода

#include <math.h>        //библиотека математических функций

struct Vector3d {        //структура трёхмерного вектора

       double x,y,z;     //состоит из трёх координат в пространстве

};

double absl(double x)    //эта функция возвращает модуль double

{

       if(x<0) return -x;//воспользуемся определением модуля

else return x;

}

double absl(Vector3d v)  //эта функция возвращает модуль(длину)

                         //трёхмерного вектора

{

       return sqrt(v.x*v.x+v.y*v.y+v.z*v.z); //корень квадратный из

                                           //суммы квадратов координат

}

int absl(int i)          //эта функция возвращает модуль целого числа

{

       if(i<0) return -i;//воспользуемся определением модуля

       return i;

}

main()

{

  Vector3d n={3.14159, 2.71828, -1};      //n-трёхмерный вектор

  printf("nВходные данные:n");

  printf("Трёхмерный вектор n={%f,%f,%f}n",n.x,n.y,n.z);

  printf("nВыходные данные:");

  printf("nМодуль   вектора  n  равен   %f",absl(n));

//найдём модуль n

  printf("nМодуль целого числа -1 равен %d",absl(-1));

//вызов функции для int

  printf("nМодуль double числа -1 равен %f",absl(-1.));

//вызов функции для double

}

Результаты работы программы

Входные данные:

Трёхмерный вектор n={3.141590,2.718280,-1.000000}

Выходные данные:

Модуль   вектора  n  равен   4.273012

Модуль целого числа -1 равен 1

Модуль double числа -1 равен 1.000000

Аналогичным образом перегружаются операции. Перегрузка операций осуществляется для типов данных, определяемых структурами. Операция перегружается как функция, имя которой состоит из слова operator с добавленным справа символом операции. Например, подпрограмму конкатенации строк, определяемых структурой

Struct String{

       int length; //длина строки

       char *p;    //указатель на строку

}

можно определить как операцию сложения строк

String operator+(String s,String t);

Приведём пример программы, в которой определена такая операция:

#include <stdio.h>       //библиотека стандартного ввода-вывода

#include <string.h>            //библиотека функций для работы со строками

#include <conio.h>       //библиотека консольного ввода-вывода

struct string {    //структура string

       int length; //содержит длину

       char *p;    //и саму строку

};

string operator+(string s, string t)      //перегрузка операции +

{

int i;

string res;                              //результирующая строка

       res.p=new char[s.length+t.length+1];//выделим память для строки

strcpy(res.p, s.p);                       //копируем первую строку

strcpy(res.p+s.length, t.p);        //копируем вторую строку

res.length=s.length+t.length;             //заполняем поле структуры- //длина строки

return res;

}

void main()

{

  string s1={3,"abc"}, s2={4,"1234"},s3;    //строки s1,s2,s3

  clrscr();

  printf("Входные данные:",s3.p);

  printf("nПервая строка          %sn",s1.p);

  printf("Длина первой строки    %dn",s1.length);

  printf("Вторая строка          %sn",s2.p);

  printf("Длина второй строки    %dn",s2.length);

  s3=s1+s2;        //используем перегруженную

                   //операцию +

  printf("nВыходные данные:n");

  printf("Результат конкатенации первой и второй строк  %sn",s3.p);

      printf("Длина результирующей строки                 %dn",s3.length);

                           //результат конкатенации s1

                           //s2 — "abc1234" длина — 7

}

Результаты работы программы

Входные данные:

Первая строка                  abc

Длина первой строки            3

Вторая строка                  1234

Длина второй строки            4

Выходные данные:

Результат конкатенации первой и второй строк    abc1234

Длина результирующей строки                     7

Те же самые результаты могут быть получены при запуске следующей программы, отличающейся от приведённой выше способом копирования входных строк в результирующую:

#include <stdio.h>       //библиотека стандартного ввода-вывода

#include <string.h>            //библиотека функций для работы со строками

#include <conio.h>       //библиотека консольного ввода-вывода

struct string {    //структура string

       int length; //содержит длину

       char *p;    //и саму строку

};

string operator+(string s, string t)      //перегрузка операции +

{

int i;

string res;                              //результирующая строка

       res.p=new char[s.length+t.length+1];//выделим память для строки

for (i=0; i<s.length; i++)

       res.p[i]=s.p[i];             //копируем первую строку

for (i=s.length; i<s.length+t.length; i++)

       res.p[i]=t.p[i-s.length];    //копируем вторую строку

res.p[i]=0;                         //строка завершается 0

res.length=s.length+t.length;             //заполняем поле структуры- //длина строки

return res;

}

void main()

{

  string s1={3,"abc"}, s2={4,"1234"},s3;    //строки s1,s2,s3

  clrscr();

  printf("Входные данные:",s3.p);

  printf("nПервая строка          %sn",s1.p);

  printf("Длина первой строки    %dn",s1.length);

  printf("Вторая строка          %sn",s2.p);

  printf("Длина второй строки    %dn",s2.length);

  s3=s1+s2;        //используем перегруженную операцию +

  printf("nВыходные данные:n");

  printf("Результат конкатенации первой и второй строк  %sn",s3.p);

  printf("Длина результирующей строки                %dn",s3.length);

                           //результат конкатенации s1

                           //s2 — "abc1234" длина — 7

}

Отметим, что невозможно определить эту операцию с помощью

char* operator+(char* s, char* t)     ,

поэтому приходится объявлять структуру, содержащую строку.

Правила составления перегружаемых функций и операций:

· для перегружаемых операций (над структурами) отсутствует возможность передачи параметров по умолчанию;

· перегрузка функций не должна приводить к конфликту с параметрами, заданными по умолчанию. Например, нельзя определить две функции:

int f(int x=0);

int f();

ибо неясно, к вызову какой из этих функций приводит оператор y=f();

· перегружаемые функции и операции не могут различаться только по типу возвращаемого значения, например, объявление функций:

Void f(int);

int f(int);

является ошибочным.

Пример. Рассмотрим структуру, реализующую двумерный вектор. Определим для него операции суммы, разности, унарного минуса, скалярного произведения.

#include <stdio.h>       //библиотека стандартного ввода-вывода

struct Vector {    //структура вектора на плоскости

double x,y;       //состоит из координат х и у

};

Vector operator+(Vector v, Vector w) //перегрузим операцию сложения

{

Vector t;

t.x=v.x+w.x; t.y=v.y+w.y; //складываются соответствующие координаты

                          //двух векторов

return t;

}

Vector operator-(Vector v, Vector w) //перегрузим операцию вычитания

{

Vector t;

t.x=v.x-w.x; t.y=v.y-w.y;    //находится разность соответствующих

                               //координат двух векторов

return t;

}

Vector operator-(Vector v) //перегрузим операцию унарного минуса

{

Vector t;

t.x=-v.x; t.y=-v.y;       //найдём вектор,противоположно направленный

                           //и имеющий ту же длину, для данного

return t;

}

double operator*(Vector v, Vector w) //перегрузим операцию умножения

{

return v.x*w.x+v.y*w.y;//найдём скалярное произведение двух векторов

}

int main()

{

  Vector a={1,0}, b={-1,1},c,d,e;

  printf ("nВходные данные:n");

  printf ("Вектор а={%f,%f},b={%f,%f}n",a.x,a.y,b.x,b.y);

  c=a-b;

  printf("nРезультат вычитания a-b={%f,%f}",c.x,c.y);      //вычитание

 printf("nРезультат скалярного произведения a*b=%f",a*b);  

//произведение

  d=a+b;

  printf("nРезультат сложения  a+b={%f,%f}",d.x,d.y);      //сложение

  e=-a ;

  printf("nВектор противоположный а это вектор е={%f,%f}",e.x,e.y);

//унарный минус

}

Результаты работы программы

Входные данные:

Вектор а={1.000000,0.000000},b={-1.000000,1.000000}

Выходные данные:

Результат вычитания a-b={2.000000,-1.000000}

Результат скалярного произведения a*b=-1.000000

Результат сложения  a+b={0.000000,1.000000}

Вектор противоположный а это вектор е={-1.000000,-0.000000}