Общая характеристика графических примитивов

При выборе любой команды рисования необходимо отвечать на выда­ваемые системой подсказки. В качестве ответа могут быть числа, которые указывают, например, толщину и количество сторон многоугольника, ли­бо координаты соединяемых точек и прочее. В случае если задаются ко­ординаты точек, то их можно либо указать устройством "мышь", либо ввести координаты с клавиатуры через запятую X,Y <Enter>. Рас­смотрим команды подробней.

ТОЧКА (POINT) — помещает точку в место, заданное координатами X, Y.

Способ отображения точки, то есть что будет нарисовано в точке, за­данной координатами, и размеры отображения определяются переменны­ми системы AutoCAD с именами PDMODE, PDSIZE. В AutoCAD существует большое число переменных, которые запоминают различные режимы работы с примитивами, слоями, дисплеем, хранят состояние ок­ружающей обстановки для AutoCAD. Эти переменные называют систем­ными. Каждая из системных переменных имеет закреплённое за ней имя и некоторое заданное по умолчанию значение. Это значение можно посмотреть и, если нужно, изменить командой УСТПЕР (SETVAR). PDMODE хранит символ, который изображается в указанной точке, a PDSIZE — размер указанного символа.

2. ОТРЕЗОК и ПЛИНИЯ (LINE, PLINE)

Любой объект, нарисованный с помощью команды ОТРЕЗОК (LINE) , есть множество графических примитивов. Это означает, что для выбора такого объекта, например, при удалении, необходимо указать каждую линию, составляющую объект. Чтобы вычертить совокупность линий, которые должны стать одним графическим примитивом, надо использовать команду ПЛИНИЯ (PLINE).

Преимущество этой команды заключается в том, что она позволяет менять толщину линий, рисовать одну линию с разной толщиной, производить множество полезных операций редактирования по объединению различных прими­тивов в один.

КРУГ (CIRCLE)

Окружность может быть нарисована по центру и радиусу, по трём точ­кам. Её можно нарисовать касательной к двум линиям, к линии и окруж­ности или к двум окружностям. По умолчанию окружность рисуется по центру и радиусу.

ДУГА (ARC)

Существует восемь способов построения дуги. Эти способы задаются опциями. Можно выделить следующие особенности:

-       обычно дуга строится против часовой стрелки от точки к точке;

-   если есть в выбранной опции возможность задать угол,   то отрицательный угол позволяет рисовать дугу по часовой стрелке.

По умолчанию дуга рисуется по начальной, промежуточной и конеч­ной точкам.

МН-УГОЛ (POLYGON) — позволяет строить многоугольники с числом сторон от 3 до 1024. Длина стороны многоугольника либо задаёт­ся явно, либо определяется радиусом описанной или вписанной окружности.

ПОЛОСА (TRACE).Часто требуется, чтобы линии были сплошными и имели заданную тол­щину. Трассы вычерчиваются сплошными только при включённом режи­ме заполнения ЗАКРАСЬ (FILL). В противном случае, когда он выключен, вычерчиваются только контурные линии трассы. Все сегменты трассы имеют одинаковую толщину, которая хранится в системной переменной TRACEWID.

КОЛЬЦО (DONUT). Вычерчиваются заполненные круги и окружности. Запрашиваются ко­ординаты центра, а также диаметры внутренней и внешней окружностей. Если диаметры не равны, то получится кольцо.

ФИГУРА (SOLID) — позволяет вычерчивать сплошные области путём ввода их как четырёхугольные или треугольные секции. Если ре­жим ЗАКРАСЬ (FILL) отключён, то рисуются не закрашенные области. Для экономии времени его сначала отключают, а перед окончательным выводом изображения включают.

ТЕКСТ (TEXT) — используется для вывода текста, который задаёт­ся с клавиатуры. Этот оператор осуществляет вывод текста, как бы за­ключённого  в  условный    прямоугольник,  и настраивает  этот прямоугольник по точке привязки текста. Местоположение точки привяз­ки текста на поле экрана задаётся "мышкой" или вводом координат с кла­виатуры, а расположение прямоугольника текста относительно точки привязки задаётся опциями команды ТЕКСТ. Эти опции указывают на следующее: находится ли точка привязки прямоугольника текста в центре прямоугольника   (опция  СЕРЕДИНА),  в  центре  нижнего  основания  (опция ЦЕНТР) либо в правом нижнем углу этого прямоугольника (оп­ция ВПРАВО) и т.п. Положение текста внутри прямо­угольника и шрифт, которым пи­шется текст, определяются коман­дой СТИЛЬ (STYLE). С помощью этой команды можно задать гарни­туру текста, то есть способ написа­ния его внутри текстового прямоугольника. Каждая гарнитура имеет имя, по которому она отли­чается от другой гарнитуры, и зада­ёт шрифт, высоту и ширину букв текста, направление текста внутри текстовой строки. Текстовый шрифт определяет шаблон для вычерчивания символов тек­ста. Несколько образцов шрифтов поставляются вместе с программным обеспечением системы AutoCAD: TXT — стандартный шрифт, SIMPLEX — сглаженный, COMPLEX — много штриховой, ITALIC — курсивный и др. Пользователь может сам создавать свои шрифты.